Auch dieses Jahr offeriert uns Electronic Arts die aktuellste Ausgabe des bekannten Fussball Managers.
Fussball Manager 09
Das sind Probleme die beim 3D Spiel logischerweise nicht auftauchen sollten. Hier sehe ich schließlich haargenau was vor sich geht. Hier kommt die neue FIFA 09 Engine zum Einsatz, wobei die Grafik trotz maximaler Qualitätseinstellung immer noch um einiges unschärfer wirkt, als bei einem Kick auf der Konsole. Dies könnte auch daran liegen, dass die Spielermodelle einfach um ein vielfaches einfacher gestaltet sind. Ebenfalls meckern darf man der Tonaufbereitung. Zumeist wird meilenweit am aktuellen Spielgeschehen vorbei kommentiert. Man hat teilweise den Eindruck, dass der Kommentator entweder ein komplett anderes Spiel auf seinem Monitor sieht oder aber dauernd zwischen verschiedenen Spielen hin und her schaltet. Wie sonst sind Kommentare wie "schöne Flanke - das war eine schlechte Flanke" oder aber "jetzt hat er den Elfermeter verschossen und muss schnell wieder in sein leeres Tor zurück" nach einem verwandelten Elfermeter im Elfmeterschießen zu erklären? Auch die Fans befinden sich teilweise nahe an der Bewusstlosigkeit. So hört man das ganze Spiel ein gewisses "Grundrauschen" von der Tribüne, sowie ein paar Fangesänge vom Band, aber es kann schon mal vorkommen, dass die eigenen Fans ein Tor verschlafen - was sich aber wohl in mehr verkauften Würstchen bezahlt macht.
Fussball Manager 09
Immerhin halten sich die Spieler halbwegs an die Anweisungen, die man ihnen gegeben hat. Lediglich bei der Manndeckung scheint es einen Bug zu geben. Das heißt, man kann hier mit der Taktik direkt ins Spielgeschehen eingreifen und das Ganze wird auch sofort auf dem Platz umgesetzt. Was natürlich nicht heißt, dass unsere Spieler mit übermäßiger spielerischer Intelligenz gesegnet sind. So passiert es schon mal, dass der Flügelflitzer statt zu flanken wieder zur Mittellinie zurück läuft. Wer keine Lust hat sich das gesamte Match anzuschauen, kann sich natürlich auch nur die "interessanten Szenen" ausgeben lassen. Hierbei kommt es aber wieder zu einem altbekannten Problem: die Tore werden bereits angezeigt, bevor sie die Spielszene begutachten konnten, auch bei diesem Spielmodus darf man sich also von jeglicher Spannung verabschieden. Zudem scheint es, dass nicht sehr viele Szenen als "interessant" eingestuft werden, aber das kann sich ja jeder selbst denken. Wie viele interessante Szenen können in 2x 4 Minuten FIFA 09 denn entstehen? Denn das Spiel wird nicht etwa auf 90 Minuten berechnet, sondern eben mit der FIFA 09 Halbzeitlänge berechnet. Das führt dann auch zu abstrusen Statistiken, wie 70 versuchten Pässen über 90 Minuten - dem stehen weit über 600 Pässe in den anderen Berechnungsarten gegenüber. Denn der EA Manager schafft es weiterhin nicht, alle Spiele auf der gleichen Engine zu simulieren und dann darüber die verschiedenen Darstellungsmodi zu legen. So lassen sich die Ergebnisse zwischen Spielern ungefähr so gut vergleichen, wie Ergebnisse zwischen PES und FIFA.
